En este segundo vídeo de la serie Tus primeros pasos con Photoshop, aprenderás todo lo que necesitas saber sobre estas herramientas para poder empezar a DibujarBien.
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Básico
Tutorial de pintado de pelos con la herramienta pincel mezclador de PSCS5
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Básico
En este tutorial aprenderás cómo dibujar un cuerpo humano con las proporciones correctas y cómo ponerlo en perspectiva.
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Medio
TUTORIAL PAINTER 02- TRABAJAR CON SELECCIONES Segundo tutorial de Painter, comenzaremos aprendiendo cómo funcionan las selecciones y todas sus funciones. Mediante ejemplos de texto e imagen paso a paso llegaremos a realizar una ilustración.
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Medio
Ahorremos tiempo, y trabajo con este metodo salido de AthosTek, Usando a nuestro favor la programación, y el loop de un Mc a nuestro favor,
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Experto
Para aquellos que no tiene una buena banda y no desean ver la película a congelada, deben esperar a que cargo la película... ¿cómo hacemos un precargador?
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Experto
Utilicemos el engaño visual y el cambio de formas con su herramienta de transformación para hacer este efecto sin tener que trabajar en un entorno 3d real
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Avanzado
Este es el nuevo tipo de interpolado, que nos ayuda a gran escala, a tener un mayor manejo del movimiento trasladable, revolucional(rotatorio), y cambio de fases con filtros o efectos en el Mc o Trafico.
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Avanzado
Aprende a manejar las principales funciones de Stop Play Goto y tellTarget en flash las bases para crear tus menús la encuentras aquí!
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Medio
Cambia el fondo de tu imagen sin tener que cortar un fondo solido
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Básico
Principales 2 formas de animar en flash interpolado de movimiento y de formas, para trasladar o transformar completamente un objeto
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Medio
Mover objetos rectilíneos o con curva ahora es mas fácil con la herramientas guía d movimiento, moveremos un circulo atravez de una linea
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Medio
Símbolos, Gráficos, 1 de las 3 cosas fundamentales en una película flash, usado regularmente para construir la atmósfera, o animación de corto plazo
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Básico
Vamos a organizar nuestro espacio y nuestras formas de posicionar nuestro escenario, ademas de utilizar las mascaras y las diferentes opciones que nos da flash para resolver algunos inconvenientes
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Básico
Vamos a dibujar el ojo estilo Anime, así como usaremos la mascara a nuestro, antojo para crear un efecto impresionante y sin tener que trabajar demás, animemos la pupila de Lima!
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Medio
En términos Prácticos, sin linea de tiempo no hay película, aquí hallaras la diferencia entre las lineas de un gráfico y un Mc, así como los distintos tipos de fotogramas y su ejecución en la cabeza lectora
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Básico
Cuando pensamos en la composicion de un dibujo hay que tener en cuenta el equilibrio visual. Este depende del peso de los elementos. Para que un dibujo parezca estable los elementos mas pesados se colocan en la parte inferior del dibujo y distribuidos de forma que los dos lados del dibujo tengan un peso parecido.
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Básico
Cuando dibujamos ponemos elementos en el papel: un arbol, un perro, el suelo... Segun donde los ponemos, su posicion y su tamaño, tendremos un dibujo u otro completamente diferente. Es muy importante buscar la mejor manera de colocar todos los elementos de un dibujo. A esto le llamamos composicion: la posicion de todos los elementos en el dibujo y entre ellos.
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Medio
Normalmente en pintura no se dibuja el contorno de los objetos, no se le pone borde. Pero en ilustracion lo mas habitual es usar linea. Antiguamente habia otras diferencias como el soporte y la tecnica, aunque actualmente en ilustracion y pintura se emplean toda clase de soportes y tecnicas.
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Básico
Cuando ves una cosa ¿puedes saber si es suave o rugosa sin tocarla, solo con verla? La mayoria de las veces si. La textura es algo que ademas de tocarse se ve. La textura es la apariencia del material. Al dibujar podemos dejar el color completamente plano y homogeneo o con textura.
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Medio
Explicacion breve del manejo de este sencillo programa. Con pocos clicks logramos bellas imagenes.
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Básico
Tutorial bastante ilustrativo de Blender que explica como crear un modelo 3D a partir de una fotografía arquitectónica, haciendo para ello uso de la herramienta Camera Mapping. Este efecto se realiza utilizando Blender versión 2.5 Alpha 1.
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Medio
Referencia basica de como dibujar al personaje Bhansey de la serie Pokemon.
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Básico
Referencia basica de como dibujar al personaje Snorlax de la serie Pokemon.
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Básico
Referencia basica de como dibujar al personaje Oddish de la serie Pokemon.
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Básico
Referencia basica de como dibujar al personaje Electrode de la serie Pokemon.
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Básico

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