Sobre mi
Mentiradeloro (Esther Cuesta de la Mata, 1987) comenzó su carrera como ilustradora en 2010, poco después de graduarse en Artes Plásticas, Diseño Gráfico e Ilustración en Segovia (España).
En sus primeros años como artista, su obra pictórica fue esencialmente autobiográfica, siendo su principal objetivo plasmar sus sentimientos, inquietudes y su peculiar forma de entender y concebir el mundo.
Actualmente, además de centrarse en el desarrollo de su propio universo y en la creación de innumerables retratos por encargo, trabaja como ilustradora freelance realizando proyectos para clientes de muy diversos sectores y países.
Aborda la ilustración desde una perspectiva experimental, creando sus obras meticulosamente a mano, combinando diferentes técnicas y materiales como acuarela, lápices de colores, tinta china, grafito, café y tinta de tatuaje, entre otros. Complementa este proceso con herramientas digitales una vez terminada y escaneada la ilustración. Le apasiona experimentar, mezclar y descubrir nuevas combinaciones.
Ha recibido encargos de la galardonada productora de videojuegos Bethesda Softworks LLC, la prestigiosa creadora de series como The Elder Scrolls y Fallout. Ha realizado ilustraciones para un conocido museo de Carolina del Norte (EE. UU.), una reconocida productora de documentales de vida silvestre, y ha trabajado para diferentes editoriales, agencias de publicidad y empresas tanto españolas como internacionales (ocupó el puesto creativa en una de estas empresas durante 5 años).
Sus ilustraciones se han utilizado en diseños de packaging, además de ilustrar portadas de álbumes de música y revistas. También ha aceptado encargos de diversas instituciones públicas.
Si bien posee una voz y un estilo propios, característicos y fácilmente reconocibles, es una artista versátil capaz de adaptarse a las exigencias de cada encargo.
En sus primeros años como artista, su obra pictórica fue esencialmente autobiográfica, siendo su principal objetivo plasmar sus sentimientos, inquietudes y su peculiar forma de entender y concebir el mundo.
Actualmente, además de centrarse en el desarrollo de su propio universo y en la creación de innumerables retratos por encargo, trabaja como ilustradora freelance realizando proyectos para clientes de muy diversos sectores y países.
Aborda la ilustración desde una perspectiva experimental, creando sus obras meticulosamente a mano, combinando diferentes técnicas y materiales como acuarela, lápices de colores, tinta china, grafito, café y tinta de tatuaje, entre otros. Complementa este proceso con herramientas digitales una vez terminada y escaneada la ilustración. Le apasiona experimentar, mezclar y descubrir nuevas combinaciones.
Ha recibido encargos de la galardonada productora de videojuegos Bethesda Softworks LLC, la prestigiosa creadora de series como The Elder Scrolls y Fallout. Ha realizado ilustraciones para un conocido museo de Carolina del Norte (EE. UU.), una reconocida productora de documentales de vida silvestre, y ha trabajado para diferentes editoriales, agencias de publicidad y empresas tanto españolas como internacionales (ocupó el puesto creativa en una de estas empresas durante 5 años).
Sus ilustraciones se han utilizado en diseños de packaging, además de ilustrar portadas de álbumes de música y revistas. También ha aceptado encargos de diversas instituciones públicas.
Si bien posee una voz y un estilo propios, característicos y fácilmente reconocibles, es una artista versátil capaz de adaptarse a las exigencias de cada encargo.
Experiencia
Acuarela, dibujo a mano alzada, lápiz, lápices de colores, tizas pastel, oleo en formato digital.
Miembro de Dibujando desde el 09/02/2016
Último acceso hace 4 semanas 1 día
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