¿Cómo podría mejorar este sombreado/Iluminación?
¡Qué bueno que estés siguiendo a Marc Brunet, sus consejos son súper útiles! Algo que aprendí haciendo ejercicios similares (en la maestría en Animación 3D y Postproducción Digital en UNIAT) es que muchas veces el sombreado mejora muchísimo cuando pensás en la forma del objeto en 3D, incluso si estás dibujando en 2D. O sea, imaginar cómo le pega la luz en volumen, no solo en plano.
Un tip que me sirvió mucho: usá una sola fuente de luz principal al comenzar y ubicála mentalmente (por ejemplo, luz cenital suave), y empezá a sombrear de forma consistente con eso. Las sombras duras vs suaves también cambian mucho la sensación general, así que experimentá con el difuminado.
Y si aún no metiste iluminación como tal, enfocate en marcar bien los valores de sombra sin saturar todo de negro —pensá más en los tonos medios y el rebote de luz. Subí la imagen si podés, así es más fácil darte feedback puntual. ¡Vas bien, dale con todo!