Sobre el autor
Información del Proyecto
Categoría:Diseño Conceptual / Objetos
Estilo:Tradicional / Realista
Técnica:Digital / 3D
Nº Imágenes:2
Publicado:Mar, 24/10/2017 - 17:02
Modificado:Mar, 24/10/2017 - 17:04
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No le doy mucha prioridad, pero también me gusta bastante el modelado en 3D. Siempre me causó impacto el ver los objetos girando y mostrando todas sus dimensiones en una sola pantalla. Era y sigue siendo para mi espectacular.
En este caso modelé una patineta, siempre fui amante de este deporte extremo aun que no siempre pude practicarlo. La animación original la rendericé en formato (swf) porque ofrece calidad óptima de video, muestrea miles de colores y las animaciones corren más fluidas. En este caso me fue necesario pasarlo a gif por la incompatibilidad del sitio con swf y desde luego que perdió calidad desgraciadamente. Será cuestión de hacer la conversión con un software más preciso como Adobe Flash o volver a guardarlo directamente desde el programa de edición en formato gif.
En este caso modelé una patineta, siempre fui amante de este deporte extremo aun que no siempre pude practicarlo. La animación original la rendericé en formato (swf) porque ofrece calidad óptima de video, muestrea miles de colores y las animaciones corren más fluidas. En este caso me fue necesario pasarlo a gif por la incompatibilidad del sitio con swf y desde luego que perdió calidad desgraciadamente. Será cuestión de hacer la conversión con un software más preciso como Adobe Flash o volver a guardarlo directamente desde el programa de edición en formato gif.
Es el software que utilizaba para producir estos modelos animados. No es digamos demasiado difícil comprenderlo, pero como todo software de tratamiento 3D tiene sus dificultades. Lo bueno es que permite renderizar y muestrear en tiempo real lo que haces, permitiendo utilizar distintas luces y modos de iluminación impresionantes. Lo malo es que no puedes alterar la estructura de los objetos, por lo que siempre tienes que trabajar a partir de la composición de objetos base como cilindros, polígonos definidos, esferas, toroides y demás predefinidos y utilizar la creatividad metiendo colores y texturas. La parte de la animación es bastante simple, algo muy similar a como se maneja en Adobe Flash.
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