RUF btr 86 - concepto competición

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Todo este proyecto se trabajó en "Sketch-up"; desde el modelaje hasta las texturas. Algunas texturas fueron editadas en PSD.

He estado estudiando un poco sobre la renderización; aun que se trata de un tema nada sencillo me encuentro muy motivado en lograr dominarlo y poder aplicar efectos visuales muy realisticos a los modelos en un futuro y con más hardware desde luego.