FFBE Concurso de diseño de unidades - Siekon, espadachin oscuro
Trasfondo
Un espadachin de otro mundo. Cuando era niño Siekon se vio envuelto en un incidente relacionado con unos sectarios. Los sectarios trataron unos de los cristales sagrados de su mundo invocando un demonio de mas habitante de la grieta interdimensional. Despues del incidente los cuentos que tanto gustaban a Siekon sobre grandes heroes y protectores de los cristales dieron a Siekon la determinacion de volver fuerte para poder proteger a los suyos. Sabiendo los terribles monstruos que acechaban su mundo desde la grieta interdimensional Siekon entreno bajo la tutela de varios aventureros para aprender cualquier habilidad o tecnica que le permitiese igualar un combate contra un contricante superior.. Finalmente Siekon desarrollo su propio estilo de lucha inspirado principalmente en las tecnicas de los caballeros oscuros y los samurais. A falta de espadas legendarias de increíble poder deicidio conseguir la suya propia. Enfrentándose cada vez a monstruos y criaturas cada vez mas poderosas para conseguir los materiales necesarios para fabricar armas cada vez mas poderosas al tiempo que el mismo se fortalecia con cada batalla. Durante sus viajes otros pocos aventureros fueron uniéndose al comulgar con sus ideas. Por todo esto Siekon acabo siendo conocido en la comunidad de aventureros como el cazador oscuro y aunque su estilo de lucha podia resultar aterrador al blandir de manera casi feral increibles poderes oscuros y varias espadas en realidad es una persona alegre y amigable.
Filo Depredador
Ataca con su espada envuelta en llamas negras para drenar la vitalidad del rival
Daño fisico (2.1x) con absorcion de HP(10%) a un enemigo.
Si Alma Oscura esta activada:
Daño fisico (2.1x) con absorcion de HP (20%) a todos los enemigos
Hoja eterica
Ataca con su espada para drenar el maná del rival
Daño físico (2.1x) a un enemigo.
Daño físico (0.3x) con absorcion de MP (30%) a un enemigo
Si el Alma Oscura está activada:
Ataca con su espada envuelta en llamas negras para drenar el maná del rival
Daño físico (2.1x) a todos los enemigos.
Daño físico (0.3x) con absorcion de MP (30%) a todos los enemigos
El MP absorbido se distribuye uniformemente entre todos los aliados
Devorador de Escamas:
Ataca con su gran espada para aplastar las defensas del enemigo
Daño físico (1.2x) a un enemigo
Disminuye DEF / SPR (40%) durante 5 turnos a un enemigo
Si el Alma Oscura está activada:
Ataque con su gran espada envuelta en llamas negras para aplastar las defensas del enemigo y debilitarle
Daño físico (1.4x) a un enemigo
Disminuye DEF / SPR (40%) durante 5 turnos a un enemigo
Inflinge enfermedad (100%) a un enemigo
Aplasta Mandibulas:
Ataque con su gran espada para aplastar los medios de ataque del enemigo
Daño físico (1.2x) a un enemigo
Disminuye ATK / MAG (40%) para 5 turnos a un enemigo
Si el Alma Oscura está activada:
Ataque con su gran espada envuelta en llamas negras para aplastar los medios de ataque del enemigo y debilitarle
Daño físico (1.4x) a un enemigo
Disminuye ATK / MAG (40%) durante 5 turnos a un enemigo
Inflinge enfermedad (100%) a un enemigo
Alma oscura:
Se cubre con llamas oscuras elevando su concentración y habilidades al maximo.
Aumenta la probabilidad de crítico (50%) durante 3 turnos al lanzador
Aumenta el llenado de estallido limite (150%) durante 3 turnos al lanzador
Hoja impura:
Ataca con la katana envuelta en llamas oscuras para debilitar al enemigo.
Daño físico (2x) con ignorar DEF (25%) y con sacrificio de HP(20%) a un enemigo
Inflige 3 estados alterados aleatorios (30%) a un enemigo
Rugido de la bestia negra:
Incinira a los enemigos con una masiva llama oscura
Daño físico (3x) con ignorar DEF (25%) a todos los enemigos
Disminuye HP de lanzador a 1
Cancela Orgullo de Apex si aún no ha sido usado.
Sólo hace 3x daño con HP completos con menos HP el daño de base se reduce
Locura de la bestia negra
Ataca al enemigo con una incesante y extremadamente rápida ráfaga de ataques con sus cinco espadas
Daño físico (2x) con ignorar DEF (25%) a un enemigo
Si se usa después de Estilo de la bestia negra
Daño físico (2x) con ignorar DEF (50%) y daño consecutivo (0,5x, 3 max) a un enemigo
Reduce el coste de MP a 0
Cuando la unidad realiza cualquier acción aparte de Locura de la bestia oscura, el daño consecutivo se inhabilitará hasta el siguiente uso de Estilo de la bestia negra
La reducción MP sólo se aplica al primer uso después de Estilo de la bestia negra.
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Habilidades pasivas
ATK + 30%
Doble empuñadura
HP + 20%
Orgullo de Apex
Posibilidad de ignorar el daño fatal (100%) cuando el HP está por encima del 20% (máximo 1 vez)
Aumente el ATK (100%) durante 3 turnos
Camino de la hoja oscura
Aumenta ATK (30%) cuando está equipado con una gran espada
Aumenta ATK (30%) cuando está equipado con una espada
Aumentar el ATK (30%) cuando se equipa con una katana
Aumento de la probabilidad de crítico (30%)
Matamonstruos
Aumenta el daño físico (50%) y la probabilidad crítico (20%) contra demonios, bestias y dragones
Adaptabilidad del cazador
Aumentar la resistencia a cegar, envenenar y paralizar (100%)
Cazador implacable
Aumenta el estallido limite (1) por turno
Recuperar MP (5%) por turno
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Estallido limite
Estilo Bestia Negra
Ataca a los enemigos con una incesante y extremadamente rápida avalancha de ataques con sus cinco armas. Bueno para encadenar.
Base.
Daño físico (2.5x) a todos los enemigos
Infligir 2 estados alterados aleatorios (50%) a todos los enemigos
Max
Daño físico (4x) a todos los enemigos
Infligir 2 estados alterados aleatorios (75%) a todos los enemigos
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