chica nevada
Saludos! realice, dos diseños, uno cuadro por cuadro y otro por medio de huesos y malla. Me gustaría hacer spites para videojuegos2d
Así que al hacer un
personaje cuadro a cuadro, se ve más natural pero el diseño debe ser más simple
para poder animar en menos tiempo y solo una acción :/ .
Por otro lado hacerlo
por huesos y mallas el diseño puede ser tan detallado como uno quiera (aunque
hacer el diseño más detallado también suma tiempo XD), hacer más acciones es más
rápido si se reutilizan las partes, el único problema es que se ve muy falso el
movimiento :( y tratar de hacer que se vea más natural también lleva mucho
tiempo ajajjajaja,
Pero voy a seguir con
los huesos para mejorar :) , mi objetivo es que se muevan lo más parecido a los
personajes de "dragon's crown"
que otro personaje le gustaría que animara? (de mis personajes claro XD)
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