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En este tutorial aprenderemos como importar nuestras propias curvas de Adobe Ilustrator en 3D Max y usarlas para crear un render que después podremos usar en cualquier composición o usar la técnica para crear nuestro propio letrero 3D.
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Medio
Recreación con Autodesk Maya de la tierra en 3D para su posterior uso. La intención de este tutorial es aprender a trabajar con el editor hypershade y conocer algunos de los nodos disponibles en Maya, para ello se creará una escena 3D del planeta Tierra y obtener unos renders para poder usarlos en nuestras composiciones. Para este tutorial serán necesarios varios mapas de la tierra disponibles para el público por parte de la NASA.
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Medio
En este tutorial aprenderemos conceptos de modelados y algun que otro concepto mas de materiales y render.
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Básico

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