Para
programas lo botones tendrán que haber comprendido a la perfección que son los
símbolos---
Ahora
el botón en instancias básicas nos sirve para darle control a una película
estos controles son;
->Reproducir
->Detener
->Ir
a
Estos
controles incluso pueden ser, utilizados para la creación de un menú y de un
pequeño juego en flash eso depende del ingenio que tengas para crear películas
flash, Esta es la base, luego creare mas explícitamente (y editare este
tutorial) para la creación de botones mas avanzados, que realmente lo único que
cambia será;
Armas
botones complejos(diseño)
Y
cambio de programación con el mismo botón
Esta
es la estructura clave de un botón cuando lo programamos...
Luego
de abrir el panel de acciones (desde el menú Ventana), y de seleccionar nuestro
botón, se escribe en panel de acciones
on
(instancia){
ejecutar
si acción se cumple
}
la
"instancia" es el momento en el que sucede el cambio en una
película... "press" cuando lo presionamos con el ratón, ejecutara la
acción siguiente, que está en cerrado por "{}"
Instancias
Básicas
"press" cuando
se presiona
"release" cuando
se libera (presiona y deja de presionar)
"rollOver"
cuando el puntero simplemente se des-lisa en el
"rollOut" cuando
el puntero sale del rango del área del botón
"dragOver"
arrastra sobre
"dragOut"
arrastra fuera
dentro
de las llaves se realizara cualquier acción que se señale, solo veremos, y
experimentar;
play();
reproduce
stop();
detiene
getURL("nombre
del sitio", objetivo); el objeto puede quedarse sin especificar... es solo
para que el navegador sepa si abrirá el link en la ventana en una nueva ventana
o en pestaña NOTA: EL LINK TIENE QUE TENER "http://"
nextFrame();
reproduce frame pero frame al momento de cada click
prevFrame();
Retrocede 1 fotograma por cada click
gotoAndPlay("nombredeecena",
Nº fotograma); nos sirve para ir y venir de un fotograma a otro saltando
fotogramas y reproduciendo desde la escena y fotograma actual
gotoAndStop("nombredeecena",
Nº fotograma); lo mismo pero esta se detiene
nextScene();
siguiente escena reproduciendo
prevScene();
anterior escena reproduciendo
Nota;
cada instancia puede ejecutar mas de 1 accion... ejemp
on
(press){
gotoAndPlay(5);
stop();
}
Existe otro tipo de declaracion, que usamos para que nuestro boton active un clip de pelicula (Mc) (y no active toda la escena si no un clip en especifico)este es
tellTarget, Usado en el segundo vídeo,
estas acciones también quedan en fotogramas. pero
estas se ejecutan sin una instancia, es decir no requieren de un
"on(instancia)... queda flotando solo la acción esta se ejecutara cuando
la cabeza lectora pase sobre ella (línea de tiempo)
Reproducir hasta el fotograma 5 y ahí se detendrá...
http://www.youtube.com/watch?v=wzRqNcQVaAE
http://www.youtube.com/watch?v=UhLK5XCA5rI
Aqui esta el ejemplo NO es igual por que se perdio el original pueden descargar el archivo fuente desde aqui

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