
Autor: Patrick Shettlesworth
Nivel de dificultad: Avanzado
Tipo: Normales
Idioma: Español
Descripción: Aprende la dinamica de una escena de acción y los mejores angulos de camara aplicables a una pelea.
| Pegando Puñetazos | |
![]() |
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PUÑETAZO MALO: |
PUÑETAZO
BUENO: |
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Pegando Patadas |
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PATADA MALA: |
PATADA
BUENA: |
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Añadiendo detalles: |
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Cuando llegues a la fase de limpieza del trabajo y adición de detalles asegurate de incorporar lineas que traduzcan la accion que se lleva a cabo. Los bordes de su puño y de los brazos son trazos rapidos siguiendo la direccion en la que el brazo se mueve. La cabeza del objetivo es golpeada hacia atrás desde el punto de impacto. Su pelo y su saliva muestran la persistencia de la fuerza del puñetazo. Yo puse lineas curvas en su mejilla para mostrar un hundimiento donde el puño le golpeó. |
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Angulo
Malo
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No
es que esta posicion no sea dinamica. Es solo que
no refleja la accion que se está mostrando.
Demasiado plano e inanimado. Es lo minimo para representar
este lanzamiento..
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Mejor |
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| Este
es mucho mejor en el sentido de que realmente puedes
decir que el objetivo ha sido lanzado. La composicion
es mas placentera y deja espacio para fondos, efectos
de sonido o bocadillos...pero aun puede ser mejor.
Yo usaria este angulo si el objetivo fuera a golpear
algo importante o fuera a evitar la caida cayendo
sobre sus pies. Para mostrar que este movimiento lo dejó fuera de servicio necesitamos algo de cierre.
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El mejor |
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| Booom!
Elegir un angulo que muestra el momento del impacto
realmente junta esta accion.. en un frame puedes ver
que el objetivo fue lanzado.. recorrio una larga distancia..y
aterrizó fuertemente. Los brazos y las piernas en jarras! De nuevo... las lineas curvas de movimiento a lo largo de la trayectoria del lanzamiento determinan la accion.
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22
9,5
17
16
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gracias :D
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Cada dibujo es un mundo diferente
El dragonsito ha vuelto.
La vida no se hace de sueños, pero se forja con ellos
D.C. (Daniel C.)
muy bien explicado, yo no soy muy buena para dibujar peleas, y pues esto me a ayudado un pokito ^^ arigato
arigato gracias a esto pude hacer 2 dibujos de golpe muchas gracias portu ayuda, tambien aprendi hacer caras mucho mejores y mucho mas,arigato^-^
est buenisima me ayudo mucho
Gracias lo de la forma de flecha y lo de los angulos en las acciones me dejo claro muchas cosas. Gracias!
Está todo muy bien, pero faltan escorzos para las escenas que se suelen hacer...
Piensa que hay mucha gente tratando de hacer Shounen, y a la que vean esto al principio se emocionarán, pero luego se quedarán con cara de fiasco...
Sólo te aviso, podrías hacer escorzos e incluirlos, eso te elevaría a "rey de acción"....
Pero admito que las reediciones de la escena del lanzamiento, y cómo se pone el cuerpo al recivir un golpe, son... como los franceses dicen, Chapó.