Recreación con Autodesk Maya de la tierra en 3D para su posterior uso. La intención de este tutorial es aprender a trabajar con el editor hypershade y conocer algunos de los nodos disponibles en Maya, para ello se creará una escena 3D del planeta Tierra y obtener unos renders para poder usarlos en nuestras composiciones.
Para este tutorial serán necesarios varios mapas de la tierra disponibles para el público por parte de la NASA.