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Aqui
estamos en la fase 1 : Nada apetecible.
Una simple figura a base de lineas rapidas
que nos servirá como pieza base. Observar
que la figura tiene una altura de 7
cabezas.
Los
hombros están situados a una cabeza y
media desde arriba. Los hombros tienen
una anchura de 2 o mas cabezas (más para
figuras heroicas, menos para debiluchos).
Las
caderas tienen una anchura de una cabeza
y media aproximadamente. Las caderas deberian
ser mas estrechas que los hombros.
Las caderas estan 3 cabezas abajo.
Las
rodillas estan 5 cabezas abajo.
Sueltate
un poco en esta fase pero toma precauciones
con las proporciones
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Boceto
de la Figura fase 2:
Observa que puedes dibujar una linea de
arriba a abajo desde la cima de la cabeza
hasta el el final de los pies. La masa
del cuerpo esta distribuida equitativamente
en ambas partes de este eje para equilibrarse.
BRAZOS
2 cabezas y media hacia bajo es donde
situaremos el ombligo (mueve el raton
sobre la imagen para ver las guias). Esto
es tambien donde el codo va si el brazo
cuelga naturalmente de su costado. El
brazo comienza en el hombro y acaba en
las manos a la altura de la mitad del
muslo.
PIERNAS
En ANIME, las piernas son ligeramente
mas largas que la parte superior del cuerpo.
Las Rodillas estan situadas a en el punto
medio entre la cima de la cadera y la
base de los pies.
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Boceto de la figura fase 1:
Estudia
los grupos musculares para obtener una
idea de como estan formados los hombros,
brazos y piernas. Aqui teneis una pequeña
ayuda para para el pecho. PULSA
AQUI
La
figura masculina es por sí diferente a
la femenina. El enfasis se centra en los
hombros mas que en las caderas.
Aqui
es donde empezarás a intensificar el dibujo.
Coje la goma amasada y empieza quitando
las lineas finas del boceto dejando solo
las lineas que vayas a usar para el dibujo
final. Cuanto mas limpio lo dejes en esta
fase mas facil te será la siguiente fase.
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Boceto
de la Figura fase 2:
Empiezo a construirlo gradualmente a partir
del desarrollo de la ultima fase suavizando
sobre todo las articulaciones "esfera
y cono" con las que lo suelo construir.
La
goma amasada es mi mejor amiga en este
punto en el que borro, quitando las lineas
que sobran obteniendo una pieza bonita,
limpia y utilizable. La reviso y
empiezo a corregir los fallos que cometo
en el proceso de construccion y obtengo
el dibujo bien firme para poder pasarlo
a tinta.
No
hay nada peor que pasar a tinta bocetos
sucios asi que SE LIMPIO !!
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Figura
Final :
Este
tutorial sirve como guia de referencia
para darte una idea de como construir
un cuerpo. No deberia usarse como un tutorial
de manera A->B->C porque eso simplemente
te enseñaria a copiar cosas. Intenta usar
las reglas aprendidas para hacer posturas
y personajes diferentes.
Como
siempre... hacedme saber si puedo explicaros
algó mas y os intentaré ayudaré lo mejor
que pueda.
Patrick
Shettlesworth
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Este tutorial es una adaptación traducida de su versión original, los derechos aplicables a esta traducción son propiedad de
dibujando© Patrick Shettlesworth - Todos los derechos reservados
esta muy bien ...buena base para que la gente se anime a dibujar bien ...me gustaria remarcar que en la fase de volumenes (fase 2) no hace falta definir tan bien los trazos (para q el tutorial se vea si, pero para la practica mejor no)
gracias por tu aporte
asi que es una gran ayuda XP
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Cada dibujo es un mundo diferente