animacion AYUDA

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Imagen de Desaparecido
#1

bueno, tengo 1235141341237536593145139458 millones de ideas para animaciones, escogi una en concreto, pero no se por donde empezar, que programa usar, como usarlo ,  nesesito ayuda en esto, que me aconsejan que use?

Imagen de corbett
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Imagen de ArcR

Plastic Animation Paper (PAP) no es más de pago desde el 23 de Julio de 2010 y pueder ser descargado gratuitamente desde su pagina web 

http://plasticanimationpaper.dk/

Digicel Flipbook, si bien es de pago es posible descargar una version de prueba con marca de agua y algunas caracteristicas desactivadas.

 

Unas paginas de donde aprender un poco de animación:

http://minyos.its.rmit.edu.au/aim/a_notes/anim_contents.html               <<---- en inglés

http://www.evl.uic.edu/ralph/508S99/contents.html  <<---- en inglés


Imagen de WarlockHunter
Vorenus escribió:

Bueno aquì te dejo una direcciòn de aulaclic en la que puedes aprender flash 8 de manera muy rapida, suerte.

http://www.aulaclic.es/flash8/index.htm

De acuerdo contigo Vorenus pero anda al menos enviale el enlace de uno más actualizado xD como el de Flash CS3, http://www.aulaclic.es/flashcs3/index.htm .

Pero bueno ya para el autor original del post, quisiera comentarle que lo importante más que programas / software de animación debes aprender las leyes de la animación, piensalo como los mandamientos de la animación, estos son aplicados tanto al 3D como al 2D.

 

En esta página dicen que estan aplicados al 3D pero son exactamente los mismos. http://www.3dyanimacion.com/nota_tapa.cfm?link=12principios , leelos bien y una vez los tengas en mente. Intenta hacer esta animación con flash o con hojas de papel. http://www.youtube.com/watch?v=lSuUcyrcJvQ , este es casi el primer ejercicio que se debe hacer para soltarse y entender como animar.

 

http://www.cristalab.com/tutoriales/tutorial-de-animacion-realista-rebot... (este es un ejemplo avanzado con programación y algo de fisica, pero es para que te diviertas, y veas que no es un simple juego).

 

Luego de que logres entender todos los principios toma un personaje sencillo, algunos evoluciona de la pelota a un saco de harina (por que tiene cuatro "extremidades") y luego ponte a dibujarle poses y movimientos para lograr entender el principio de volumen y actuacion. Luego mandas un ciclo de movimiento (saltar o "correr) con el "costal" de harina.

 

Teniendo en cuenta que entender el mundo que te rodea es igual de importante a saber dibujar y animar, con esto ya deberias tener una pequeña introducción a lo que es la animación, independientemente del programa que utilizes o si usas papel y lapiz.

 

Y por si no te mola todavia lo que digo te dejo esta lista de aplicaciones para que consideres:

Pago: Digicel FlipBook, Toon Boom (Animate, Studio), The Tab, Toonz, CTP Pro, Adobe Flash CS3+, After Effects, PAP (Plastic Animation Paper), Anime Studio, TVPaint Animation,

Gratis, Freeware u Open-source: Pencil (http://www.pencil-animation.org/), synfig (http://synfig.org/), KToon (http://www.ktoon.net/portal/es), CreaToon (http://www.creatoon.com/) [ya no lo desarrollan más pero es muy bueno para hacer animación de siluetas o cut-outs que le llaman], Blender (http://www.blender.org)[aunque es un programa 3D puedes escanear tus dibujos o importar imagenes que crees con tu aplicacion de dibujo predilecta y las puedes montar en el editor de video incorporado].

 

Para animaciones de stickmen: Stykz y pivot son dos programas pequeños y gratis para animar los amigos que hacen lo chicos de 5 años, un ejemplo sería este: http://www.youtube.com/watch?v=2JXWLp0zJb4&feature=related (hecho con stykz).

 

Bueno, ahora no recuerdo más pero creo que he descrito bastantes aplicaciones, espero te pongas a la tarea de aprender si tanto te agrada la animación, pero te digo de una vez sin ningun rodeo, animar es un trabajo arduo que requeire paciencia y dedicacion, muchos exitos con lo que hagas!

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"...there are no mistakes in art, just misconceptions..."
Imagen de alcione

 

Acaso eres tú..Kaphosae..uh?

 

Imagen de Vorenus

Bueno aquì te dejo una direcciòn de aulaclic en la que puedes aprender flash 8 de manera muy rapida, suerte.

http://www.aulaclic.es/flash8/index.htm

Imagen de Wilty

Bueno una oportunidad para ir posteando mis cosillas en flaCh (si es flash) de momento empieza con algo mas basico los gifs te puedes dar el calentmiento necesario, FireWorks es una herramientas de paginas web rapidas y sencillas pero tambien es un poderoso creador de gifs y botones profesionales =D 

No se que tipo de codigo maneje este sitio :S asi que te lo dejo aqui

http://www.youtube.com/watch?v=mw8-CT-uUBw

 

Imagen de savior

Lo más sencillo para obtener algo rápido y resultón es Flash. Existen herramientas pensadas únicamente para animación "cartoon" basadas en Flash como el Toon Boom Studio (creo que ahora se llaman Toon Doctor) pero no se si valen la pena aprenderlas, cuando puedes hacerlo directamente en Flash.
Además aquí mucha gente tendrá bastante experiencia en realizar animaciones en Flash y probablemente puedan ayudarte. rbl por ejemplo creo que impartía un curso de animación Flash en un taller de dibujo y gachy celta creo que también tiene experiencia.

Acabo de ver que CS4 introduce una nueva herramientas de "bones" o esqueletos tal cual se viene usando en 3D pero aplicado a las 2D, lo cual facilita todo bastante.

* Os recuerdo que si encontrais algún tutorial o videotutorial interesante sobre cualquier tema podéis crearlos aunque no sean vuestros y quedarán disponibles permanentemente en la sección de tutoriales.

 

Video del Toon Boom Studio

Aqui un ejemplo de como animar usando Flash CS4

 


Imagen de Mike-Tortuga

yo lo que e echo a sido hacer una animacion hoja por hoja,despues con el movil grabar hoja por hoja y no me a quedado tan mal,bueno se me borroso pero algo es algo. Aver si me animo y lo cuelgo en youtube y miraiscomo me a quedado :D

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Imagen de savior

Hola, el foro de Ayuda y normas es solo para ayuda relacionada con el manejo de la web, asi que el tema lo muevo a Dibujando en 2D >> ANIMACION DIGITAL


Imagen de Vidani

Estoy de acuerdo con zector el Macromedia flash o Flash CS3 o CS4 es el mejor para animar, ademas es facil de dibujar con ratón o mouse si no tienes tableta de dibujo

Imagen de zector

bueno, yo podri recomendarte el adobe flash cs3 o cs4 ,y bueno no soy muy bueno dando instrucciones pero e  visto que se pueden hacer animaciones geniales con ese programa y no tengo un tutorial a mono, pero lo buscare para aver  .

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Imagen de shadowngeo

Exactamente que deseas animar imgs en 2d o crear animacion en 3d o puede ser que desees hacer gifs animados mmmm

no estoy seguro pero podria recomendarte algun progama que yo suelo usar :)

Eh deseado muchas cosas en la vida pero solo una la quiero de corazón "deseo plasmar mis sentimientos en un papel y poder llamarlo arte"
Imagen de Desaparecido

2d, creo que es una buena forma de comenzar ;D

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Imagen de shadowngeo

ya veo animacion en 2d

bueno yo crei que era como para hacer gifs para eso suelo usar "image ready" o "photoshop CS3"

para hacer animcion en 3d me recomendaron 3D-max pero para hacer animacion en 2D  Bueno navege por la red y me encontre con esto puede que te sirva si es que aun no lo has visto "Pencil"

o algo mas sencillo es GoAnimate este es como para comenzar >_< creo que se descarga aqui

Aqui un vid para que se vea mejor como es

Espero mi estimado "desaparecido" que alguno te sirva >_<

de lo contrario me avisas

saludos: :)

Eh deseado muchas cosas en la vida pero solo una la quiero de corazón "deseo plasmar mis sentimientos en un papel y poder llamarlo arte"
Imagen de pigarzo

Para animación tipo tradicional pero directamente en ordenador te recomiendo el TV paint animation, la verdad es que es un programa muy intuitivo y práctico (funciona exactamente igual que si estuvieras sobre una mesa de calco, con varios papeles y un lápiz azul, rojo y negro, que es como originalmente se hacen las animaciones). De todos modos, si nunca has probado a hacer una animación, te recomiendo que te mires y remires algunos tutoriales que hay en youtube sobre cosas concretas. Porque por ejemplo, hacer caminar o correr a un personaje es muy complicado hasta que te explican cómo se hace, y si te dedicas a devanarte los sesos hasta que te salgan las cosas, te vas a rallar antes de que salga nada.

Personalmente te recomendaría que empiezes por cosas sencillísimas (animar una tela al viento, el rebote de un trampolín o de una pelota que se va deformando...) y después pases poco a poco a ideas concretas. Si intentas hacer un mickey mouse, o un proyecto propio sin saber nada de animación te cansaràs enseguida.

Espero estas pequeñas directrices te sean de ayuda (no te doy referencias concretas porque tendría que llenar una lista enorme, y para algo sirven los buscadores de google y youtube).

 

Un saludo y ánimo!

 

Marc

Imagen de Desaparecido

provare a ver que tal y gracias, aun asi sigo en busca de ayuda para que me den otras alternativas

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